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Em uma pacata taverna, o mago Aurélio e seu parceiro Osma e Roseta — seu fiel grimório senciente — recebem uma proposta irrecusável. O objetivo inicial era curar um médico enfermo em troca de uma grande quantia; porém, Aurélio logo descobre que o doutor foi alvo de uma maldição sombria. O que parecia um trabalho comum transforma-se em uma caçada perigosa ao rastro de um misterioso feiticeiro.
Zumbis, vampiros e lobisomens. Criaturas mórbidas de todos os tipos estão se concentrando na cidade de Sproustown e fazendo-se passar por cidadãos comuns. Henry Dotson é um tenente da divisão de casos especiais da polícia, encarregado de investigar ocorrências relacionadas a tais criaturas. Contudo, quando se descobre que estes seres paranormais estão sendo empregados como mercenários violentos pelos líderes do tráfico de drogas para seu próprio benefício, lidar com eles torna-se um problema de natureza política e territorial, envolvendo não só a divisão de Dotson como o departamento de drogas e a prefeitura da cidade vizinha. Tudo vira ainda mais de cabeça para baixo quando as circunstâncias começam a afetar a vida pessoal dos envolvidos do departamento: como quando sua secretária é hospitalizada, recebe ameaças de morte e há suspeitas de envolvimento de dentro da central com os representantes do comércio ilícito. Com a ajuda dos subordinados Joey Meyers e da detetive interina Ewalyn Lowe, Dotson agora tem que encontrar o balanço entre resolver seus casos, disputar a jurisdição dos mesmos e ainda aguentar as demandas de sua atual esposa, Jane Dotson num relaciomento esfriado.
A grande terra de La Serva se divide em quatro regiões: Norte, Sul, Leste e Oeste. Neste mundo onde os vampiros dominam através da força, os únicos capazes de combatê-los são os Amaldiçoados. Centralizada nesta terra está a Torre, um local que concede desejos para aqueles capazes de alcancá-la. Perder todo o sangue do corpo, ser mordido por árvores e quebrar os limites da própria existência, os que se arriscam nesta jornada estão dispostos a qualquer coisa. Da realeza, do clero, das trincheiras e lixeiras, os heróis podem surgir de qualquer lugar, mas todos possuem um objetivo em comum: chegar até a Torre e realizar seus desejos. Não há companheiros durante a viagem, mas talvez existam semelhantes que aguardam no final dela! De companheiros às vacinas milagrosas — Sputnik Saga!